top of page


Halloween
Proyecto académico (2023-02)
Este proyecto académico se sumerge en el fascinante mundo de los materiales tridimensionales, explorando cómo la luz, la textura y el color pueden evocar la atmósfera embriagadora de Halloween. Utilizando Blender como mi laboratorio creativo, he dominado la aplicación de materiales complejos y el uso estratégico de kits de recursos para construir una narrativa visual inquietante.
Este trabajo refleja mi habilidad para transformar desafíos técnicos en oportunidades creativas, convirtiendo limitaciones del software en posibilidades expresivas que potencian el concepto central de la obra.

Énfasis


Créditos
DG. Mariana Buitrago
Herramientas

bottom of page